Règlement

Art. 1 Conditions du concours

Le présent règlement fixe les conditions du concours de pronostic The Fanalyst organisé par Proximus S.A., en collaboration avec la RBFA et du concours de pronostic Coupe du Monde organisé par Proximus S.A. exclusivement.

1.1 Pour le concours pronostic "The Fanalyst"

Les participants sont censés connaître le contenu de ce règlement ainsi que celui de son partenaire, la RBFA, qui s'applique de manière globale à tous les concours proposés dans le cadre du programme "Official Fan Selection". La participation à ce concours présuppose l'acceptation inconditionnelle des deux règlements par les participants. Aucune contestation en la matière ne sera admise.

Les règlements sont disponibles sur https://www.proximus.be/contests/pronousa/fr et dans le document contest-rules-fr.pdf.

1.2 Pour le concours pronostic "Coupe du Monde"

Les participants sont censés connaître le contenu de ce règlement. La participation à ce concours présuppose l'acceptation inconditionnelle de ce règlement par les participants. Aucune contestation en la matière ne sera admise.

Le règlement est disponible sur https://www.proximus.be/contests/pronousa/fr.

Art. 2 Déroulement du concours et attribution du prix

2.1 Le concours "The Fanalyst" (organisé par Proximus S.A., en collaboration avec la RBFA)

Le concours se déroule du 29 mai 2026 (00h00min00sec) au 6 juin 2026 (14h54min59sec).

Les participants doivent se rendre sur https://www.proximus.be/contests/pronousa/fr et s'inscrire au jeu. Le concours consiste à donner le pronostic du score final du match Belgique-Tunisie du 6 juin 2026 et de répondre à trois questions bonus pour cumuler un maximum de points.

Chaque pronostic correct permettra de gagner des points. Le vainqueur sera celui qui obtiendra le plus de points.

Le gagnant de ce concours fera partie du groupe restreint Official Fan Selection organisé par la RBFA et dont toutes les informations sont disponibles sur www.officialfanselection.be.

Comment jouer ?

Les participants fournissent un pronostic du match Belgique-Tunisie du 6 juin 2026.

Le pronostic de ce match est composé de :

  • Pronostic du résultat du match : le participant introduit le score du résultat final à la fin du temps réglementaire. Le résultat est déterminé à la fin du temps réglementaire, c'est-à-dire après 90 minutes. Les matchs se terminant par des prolongations ou une séance de tirs au but sont considérés comme des matchs nuls.
  • Minute du premier but : le participant fournit une minute (de 1 à 90) du temps de jeu réglementaire. Toute minute supérieure à 90 est considérée comme 90. Exemple : pour un but marqué à la 93e minute (90+3) toujours dans le temps réglementaire, si l'utilisateur a mis 90, il prend le total des points.
  • Trois questions bonus auxquelles il faut répondre par OUI ou par NON :
  1. La Belgique marquera-t-elle au moins 3 buts ?
  2. La Belgique marquera-t-elle durant les deux mi-temps ?
  3. La Belgique ouvrira-t-elle le score avant la 30e minute ?

Vous pouvez modifier vos pronostics à tout moment jusqu'au coup d'envoi du match, à savoir 14h54min59sec. Une fois que le match a commencé, vos pronostics seront verrouillés.

Attribution des points

  • Pronostic correct : 2 points
  • Score correct : 1 point
  • Minute du 1er goal : 1 point si dans le bon quart d'heure. Le match est divisé en 6 quarts d'heure : de 0 à 15, de 16 à 30, de 31 à 45, de 45 à 60, de 61 à 75 et de 76 à 90.
  • Réponse correcte question 1 : 1 point
  • Réponse correcte question 2 : 1 point
  • Réponse correcte question 3 : 1 point

Comment gagner ?

Le participant qui aura récolté le plus de points remportera le prix à gagner.

En cas d'ex aequo, les participants seront départagés par celui qui se rapproche le plus de la minute réelle du premier but. S'il subsiste une égalité, le moment (la date, l'heure et la minute) d'inscription au concours déterminera le vainqueur. Celui qui s'inscrit le plus tôt aura donc plus de chance.

Prix à gagner

Un voyage pour deux personnes comprenant un billet avion par personne, deux nuits d'hôtel ainsi que deux billets pour assister au match Belgique-Égypte à Seattle le 15/06/2026. Le voyage se déroulera du 14/06/2026 au 17/06/2026.

Le prix comprend pour deux personnes :

  • Vol aller le 14/06/2026 : de l'aéroport de Bruxelles via l'aéroport de Francfort vers l'aéroport international Seattle-Tacoma
  • Vol retour le 16/06/2026 : de l'aéroport international Seattle-Tacoma via l'aéroport de Francfort vers l'aéroport de Bruxelles (arrivée le 17/06/2026)
  • Séjour du 14/06/2026 au 16/06/2026 dans une chambre double standard à l'Element Seattle Redmond
  • Deux billets catégorie 1 pour le match de football Belgique vs Égypte le 15/06/2026 au Lumen Field
  • Transfert de l'aéroport de Seattle à l'hôtel le 14/06/2026
  • Transfert de l'hôtel à l'aéroport de Seattle le 16/06/2026

Tous les autres frais, y compris mais sans s'y limiter les repas, dépenses personnelles, assurances, frais de transport supplémentaires et toute autre dépense non incluse dans la description ci-dessus, sont à la charge du gagnant.

Les gagnants seront contactés personnellement par un représentant de Proximus, de l'agence WPP ou de l'URBSFA entre le 7 juin et le 10 juin 2026, par e-mail ou par téléphone, selon les coordonnées qu'ils auront fournies.

Chaque gagnant devra confirmer la réception dans un délai de 24 heures, ainsi que sa disponibilité pour la période du 14 juin 2026 au 17 juin 2026 et sa capacité à effectuer le déplacement.

Chaque gagnant devra également confirmer l'identité de la personne de son choix ainsi que sa disponibilité pour la période du 14 juin 2026 au 17 juin 2026.

À défaut de confirmation, un nouveau gagnant sera sélectionné. Si un gagnant ne peut être contacté, un nouveau gagnant sera sélectionné. Ceci est également le cas si le gagnant ne répond pas dans un délai de 24 heures.

Important, chaque personne devra :

  1. Être âgée d'au moins 18 ans
  2. Posséder un passeport international (date d'expiration d'au moins 6 mois après la date de départ) pour voyager aux États-Unis
  3. Disposer d'un ESTA valide
  4. Ne pas faire l'objet d'une interdiction de stade

À défaut de remplir l'ensemble de ces conditions, le gagnant sera réputé ne pas pouvoir bénéficier du prix et sera déchu de son droit à celui-ci, sans pouvoir prétendre à une quelconque compensation. Proximus se réserve dans ce cas le droit de désigner un autre gagnant conformément aux règles du présent règlement.

2.2 Le concours "Coupe du Monde" (organisé par Proximus S.A.)

Le concours se déroule du 29 mai 2026 (00h00min00sec) au 19 juillet 2026 (20h55min).

Les participants doivent se rendre sur https://www.proximus.be/contests/pronousa/fr et s'inscrire au jeu. Le concours consiste à donner le pronostic de tous les matches de la Coupe du Monde 2026 et à répondre à trois questions bonus pour cumuler un maximum de points.

Chaque pronostic correct permettra de gagner des points. Il y a plusieurs classements. Les vainqueurs seront ceux qui obtiendront le plus de points par type de classement.

Les prix sont déterminés en fonction de la place au classement.

Les participants peuvent jouer individuellement ou en équipe. Pour jouer en équipe, le participant peut en créer une ou rejoindre une équipe existante. Un participant ne peut faire partie que de maximum 4 équipes. Une équipe consiste de minimum 8 et maximum 80 personnes.

Comment jouer ?

Avant le début de la Coupe du Monde, le participant répond à trois questions bonus qui lui permettront de récolter éventuellement des points supplémentaires :

  1. Qui sera champion du monde ?
  2. Qui sera le meilleur buteur ?
  3. Quel sera le nombre de goals marqués sur l'ensemble de la compétition ?

Pour être prises en compte dans le total des points, les réponses à ces questions doivent être obligatoirement remplies avant le coup d'envoi de la Coupe du Monde 2026 (11/06/2026 à 20:55).

Ensuite, les participants fournissent un pronostic pour chaque match de la Coupe du Monde.

Le pronostic de chaque match est composé de :

  • Pronostic du résultat du match : le participant introduit avant le match le score du résultat final à la fin du temps réglementaire. Le résultat est déterminé à la fin du temps réglementaire, c'est-à-dire après 90 minutes. Les matchs se terminant par des prolongations ou une séance de tirs au but sont considérés comme des matchs nuls.
  • Minute du premier but : le participant fournit une minute (de 1 à 90) du temps de jeu réglementaire. Toute minute supérieure à 90 est considérée comme 90. Exemple : pour un but marqué à la 93e minute (90+3) toujours dans le temps réglementaire, si l'utilisateur a mis 90, il prend le total des points.

Booster

Tout au long de la compétition, un joueur peut utiliser 6 boosters pour doubler les points du match choisi. Un booster par tour sera autorisé. Vous pouvez l'utiliser sur une base volontaire pour un match de votre choix. Non applicable pendant les (demis-) finales.

Attention, pour chaque match, aucune prolongation n'est prise en compte, ce qui signifie que le résultat retenu est basé sur le score à la fin du temps réglementaire. Cette règle vaut également pour le premier buteur (l'équipe) ou la minute du premier but.

Vous pouvez modifier vos pronostics, y compris votre booster x2, à tout moment jusqu'au coup d'envoi du match concerné. Une fois le match commencé, vos pronostics seront verrouillés et vos points seront mis à jour au fur et à mesure que les événements du match se déroulent.

Attribution des points

Points pronostic des matchs

  • Bon pronostic sur l'équipe gagnante ou sur l'égalité du match : 2 points
  • Bon pronostic du résultat en fin de match : 1 point
  • Minute du premier but : 1 point si la minute du premier but est inscrite dans le bon quart d'heure du match. Le match est divisé en 6 quarts d'heure : de 0 à 15, de 16 à 30, de 31 à 45, de 45 à 60, de 61 à 75 et de 76 à 90.

Booster : tout au long de la compétition, un joueur peut utiliser 6 boosters pour doubler les points du match choisi. Un booster par tour sera autorisé. Vous pouvez l'utiliser sur une base volontaire pour un match de votre choix. Non applicable pendant les (demis-) finales.

Points bonus

Avant le début de la compétition, le participant peut aussi répondre à 3 questions qui permettront de récolter des points tout au long de la compétition :

  1. Équipe favorite : le participant choisit une équipe favorite. Si cette équipe est championne du monde à l'issue du tournoi, le participant récoltera 50 points supplémentaires.
  2. Meilleur buteur : le participant choisit un joueur. Si ce joueur termine meilleur buteur à l'issue du tournoi, le participant récoltera 30 points supplémentaires.
  3. Nombre de buts total : le participant pronostique le nombre de buts marqués sur l'ensemble de la compétition. Si le nombre exact est trouvé, le participant récoltera 20 points supplémentaires.

Comment gagner ?

Les vainqueurs des différents classements seront déterminés par la somme des points collectés selon le système de points détaillés ci-dessus.

Le concours comprend 2 classements : 1 classement individuel et 1 classement par équipe. Le classement individuel est basé sur les points individuels des participants. Le classement par équipe est basé sur la moyenne des scores individuels réalisés par les 8 premiers joueurs de l'équipe.

En cas d'égalité entre plusieurs participants, ceux-ci seront départagés en appliquant successivement les critères suivants, dans l'ordre indiqué. Si une égalité subsiste après application d'un premier critère, le critère suivant sera utilisé, et ainsi de suite jusqu'à départager les participants :

  1. Nombre maximal de points à l'issue du concours
  2. Vainqueur de la Coupe du Monde correct
  3. Meilleur buteur correct
  4. Nombre de points obtenus par le bon pronostic
  5. Nombre de points obtenus par le bon score
  6. Nombre de points obtenus pour la minute du 1er goal
  7. Nombre de goals prédits dans la section bonus versus le nombre de goals réellement marqués à l'issue de la Coupe du Monde

S'il reste un ex aequo, le moment (la date, l'heure et la minute) d'inscription au concours déterminera le vainqueur.

Prix à gagner

1. Classement individuel

Place Prix Offert par
1 1 Meet & Greet pour 2 personnes avec les Diables Rouges au Proximus Basecamp (date à confirmer) Proximus
2 1 maillot des Diables Rouges Authentic signé par les Diables Rouges adidas
3 1 BMW duo driving experience BMW
4 Le nombre de goals marqués par les Diables Rouges lors de la Coupe du Monde en kilos de chocolat Côte d'Or Côte d'Or
5 1 ballon adidas Trionda adidas
6 1 maquette de l'avion des Diables Rouges Brussels Airlines Trident 1:100 Brussels Airlines
7 1 maillot "home" des Diables Rouges URBSFA
8 1 Discovery Pack Coca-Cola Coca-Cola
9 1 album Panini Coupe du Monde et 100 stickers Panini
10-60 Deux tickets pour le match Belgique-France du 28/09/2026 Proximus

2. Classement par équipe

Place Prix Offert par
1 1 Meet & Greet pour 8 personnes avec les Diables Rouges au Proximus Basecamp (date à confirmer) Proximus
2 1 expérience VIP pour 8 personnes pour le match Belgique-France du 28/09/2026 Proximus
3 8 tickets simples pour le match Belgique-France du 28/09/2026 Proximus

Les gagnants seront contactés personnellement par un représentant de Proximus ou de l'URBSFA entre le 20 juillet et le 15 août 2026, par e-mail ou par téléphone, selon les coordonnées qu'ils auront fournies.

Art. 3 Conditions de participation

Le concours est ouvert à tous, à l'exclusion :

  • des personnes ayant participé à l'organisation du concours ;

Pour le concours "The Fanalyst", l'âge minimum de participation est fixé à 18 ans.

Pour le concours "Coupe du Monde", l'âge minimum de participation est fixé à 16 ans. Les participants jusqu'à 18 ans sont tenus de disposer de l'autorisation expresse de l'un des parents pour participer au concours. En cas de participation d'un mineur à un concours, Proximus part du principe que l'autorisation des parents a été obtenue. Si le mineur n'est pas en mesure de présenter cette autorisation, Proximus pourra à tout moment le priver de sa participation au concours ou du prix.

Proximus se réserve le droit de refuser des gagnants s'ils ne respectent pas les règles du jeu ou s'ils sont contraires à l'esprit du jeu. En cas d'abus, tromperie ou de fraude (participation au moyen d'un script, de personnes fictives, d'adresses e-mail fictives, d'exploitation d'un bug, etc.), Proximus peut disqualifier un gagnant et lui refuser le droit au prix.

Art. 4 Identification

L'identité du participant est définie sur la base des données que ce dernier communique. Proximus ne peut en aucun cas être tenu responsable si l'identification d'un participant est impossible en raison de données erronées ou incomplètes communiquées par ce dernier.

L'usage de fausses données conduit à l'exclusion du participant. Les participants acceptent explicitement la publication de leur nom, sans toutefois se prévaloir d'une quelconque compensation.

Art. 5 Responsabilité

Proximus n'est pas responsable des éventuels dommages, dommages corporels, accidents ou décès qui pourraient résulter de l'obtention d'un des prix et/ou de la participation à un des concours. Proximus ne peut en aucun cas être tenue responsable des dommages directs, indirects, matériels, immatériels ou corporels susceptibles de découler de l'utilisation du prix. Dans ce cas, le lauréat devra s'adresser au fabricant du prix.

Si le prix gagné se compose d'un ticket d'entrée à un concert, un film ou un événement, le lauréat ne pourra prétendre à aucune forme de compensation en cas d'annulation. Proximus n'est pas responsable des manquements éventuels de la poste et/ou de sociétés de livraison (retard, endommagement, grève, perte ou autre) lors de l'envoi éventuel des prix.

Proximus ne peut pas être tenu responsable si le concours doit être modifié, suspendu ou annulé pour cause de force majeure ou de circonstances indépendantes de sa volonté. Proximus ne peut pas davantage être tenu responsable en cas de problèmes techniques de quelque nature que ce soit ou en cas de problèmes de communication.

En cas de concours via internet, toute participation au concours implique l'acceptation des caractéristiques propres à internet, en particulier concernant les capacités techniques et le délai de réponse lors de la consultation, du questionnement, du transfert d'informations, des risques d'interruption et, plus spécifiquement, des risques inhérents à toute connexion à/transmission via internet, à l'absence de protection de certaines données contre un vol éventuel et des risques de contamination par d'éventuels virus circulant sur internet. Aucune plainte ne peut être introduite auprès de Proximus concernant ces restrictions.

Art. 6 Permissions concernant le droit à l'image

Les participants acceptent expressément la publication de leur nom en cas de victoire, sans pouvoir prétendre à aucune compensation autre que le prix du concours.

Les gagnants acceptent expressément d'être photographiés et/ou filmés, sans qu'aucune compensation ne soit due, lors de leur participation à des événements gagnés grâce au concours (concerts, voyages, ...). Ils acceptent également que ce matériel puisse être utilisé par Proximus pour la communication et/ou la promotion des produits et/ou services de Proximus ou de la marque Proximus et être divulgué au public par Proximus via ses différents canaux de communication, notamment internet, les médias sociaux de Proximus, les émissions télévisées, la presse écrite, ... pendant 6 mois après l'événement gagné.

Art. 7 Protection de la vie privée

L'organisateur informe les participants de l'enregistrement de leurs coordonnées dans un fichier. Ce fichier sera uniquement utilisé par l'organisateur dans le cadre de cette action. Les participants ont le droit de consulter, de modifier ou de supprimer ces données.

Le participant qui veut que soient supprimées ses données pendant le déroulement de l'action accepte automatiquement que sa participation au concours soit résiliée car, à défaut d'inscription, il ne peut pas être repris dans la liste des participants.

Les données ne seront pas utilisées dans le cadre de campagnes d'information ou de promotion relatives aux produits et services de Proximus. Ces données seront conservées pendant une durée d'un an à compter de la remise effective du cadeau en cas de participation gagnante. Dans le cas contraire, les données seront détruites à l'échéance du concours.

Les données sont traitées conformément à la politique en matière de vie privée de Proximus ( www.proximus.be/privacy ) qui informe comment les participants peuvent ajuster leurs paramètres de vie privée. Le présent concours ne donnera lieu à aucun entretien téléphonique ni à aucune communication écrite, autres que celles nécessaires à l'attribution des cadeaux aux gagnants.

Art. 8 Fiscalité

Les clients professionnels, c'est-à-dire ceux enregistrés auprès de la BCE et possédant un numéro d'entreprise, qu'ils soient assujettis ou non à la TVA, recevront une fiche fiscale 281.50 de Proximus s'ils gagnent un prix d'une valeur supérieure à 250 EUR (après réception du prix). S'ils ne le souhaitent pas, ils peuvent choisir de ne pas participer au concours ou de ne pas accepter le prix.

Art. 9 Surveillance, plaintes et procédures

Proximus surveille le déroulement correct du concours.

En cas de participation via un smartphone, la marque derrière le système d'exploitation du smartphone (Apple, Google, ...) ou la marque du smartphone ne doivent pas être considérées comme un sponsor ou impliquées d'une quelconque manière dans le concours.

En aucun cas, des informations écrites ou orales ne seront communiquées. Toute plainte concernant ce concours doit être envoyée par écrit, au plus tard dans les 10 jours calendrier après la fin du concours, à l'adresse suivante : Proximus S.A., boulevard du Roi Albert II, 27 à 1030 Bruxelles.

En cas de litiges, les tribunaux de Bruxelles sont compétents. Le présent concours est soumis au droit belge. Tous droits réservés, Proximus, 18/05/26.